IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
~Bessonica~ не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
~Bessonica~
Сладкий Плен
39 лет
Женский
Нижний Новгород
Дата рождения: 13 Июнь 1981
Интересы
Нет данных
Другая информация
Ник на Арене: ~Bessonica~
Уровень: 15
Раса: Эльф
Статистика
Регистрация: 6.11.2010
Просмотров профиля: 4487*
Последнее посещение: 9.10.2020 - 21:16
Часовой пояс: 21.10.2020 - 07:19
485 сообщений (0.13 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Contact скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

~Bessonica~

Администраторы


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
11 дек 2012

При создании любого клана люди руководствуется какими-либо целями, принципами или идеями. В связи с этим регистрируется тип клана – расовый (с выбором расы) или межрасовый, заказывается характерный значок (правда иногда непонятно, что именно он там характеризует, но это совсем другая тема), а также выбирается название клана. Именно о последнем выборе я и хотела поговорить.
Называют кланы – как только душе создателя угодно, есть и серьезные, и устрашающие названия, встречаются и сказочно-романтичные, и провокационные, и юморные, и просто всяко-разно непонятные. Наверное, при выборе имени своему детищу, предрекается и статус и определенное поведение клану в будущем, но с течением времени, меняются главы и основной костяк клана, а вместе с этим и характер всего сообщества, объединенного определенным значком.
Попытаюсь проанализировать соответствие названий кланов с их поведением в игре в настоящий момент, это будет субъективно и, возможно, ошибочно, но кому интересно, сможет поправить меня в комментариях.)
<newsbreaker>
Итак начнем по порядку.

Вольный отряд – с одной стороны они действительно ведут себя как хотят и строят свою политику исключительно в своих интересах, и другим кланам/союзам приходится отталкиваться от их маневров, но опять же, получается они зависят от игровых возможностей, например, от Чемпионата, из-за которого сливают свои и союзнические замки, и т.п., так что тут смотря с какого угла смотреть на их «вольность», 50 на 50.

StaLkerZ, или «Охотники» (перев. с англ.) – учитывая их военную направленность, понятно что они постоянно охотятся за вражинами, подвергая их ежедневными нападениями, но это можно отнести и к любому клану ОАВ, в принипе… ладно, зачет)

Hobbiton – хм… хоббитов притон?) шутка) название банальное, но т.к. они по сей день являются расовыми, то все в норме)

ANGELS, или «Ангелы» – по сути они должны быть небесными безгрешными существами с крылышками… крылышки то у них есть на образах у многих, а вот с грехами что делать…))))

Тайная стража – и что они охраняют? Если только свою бесценную популярную карту. А почему тогда тайно, если ей все пользуются?)) Может, тогда есть какие-то секреты в этой карте, известные только членам клана? Быть может… все может быть…

Белая стража – так, тут еще сложнее, либо они охраняют белого Царя/Князя/Государя/т.п., либо эти стражники просто напросто в белом обмундировании, что совсем не факт)

Legion – вот вроде бы, казалось, и придраться не к чему, ан нет, история гласит, что легион насчитывал более 3000 боевых единиц, а у межрасового клана максимум 60, не сходится.

Сумеречный Дозор – не знаю кого и от чего они должны охранять, но их смена точно в ночное время суток, а т.к. вроде бы он-лайн у них ночью слабенький, то увы, незачет)

Мальтийский Орден – «католический военно-монашеский орден» (яндекс) – нус… то, что военные это да, но вряд ли туда по религиозному признаку принимают, и какие монахи??.. если там практически все женатые!)) пффф…))

Орден Драконов – закон 14) хотя… тут полный зачет))

Head Hunters или «Охотники за Головами» – состоят в воюющем союзе, следовательно, непристанно идет охота за головами врагов, зачитываю.

OLYMP – обитель богов, кхм…принадлежность членов клана к божественным существам – дело спорное, но, говорят, если ты пытаешься проверить или искать доказательства существования Бога, значит ты в него не веришь, засим просто поверим в них, так и быть))

Ночные Эльфы – согласна, эльфы, а ночные ли?) Ну вот сейчас 1.30 ночи… смотрим – 9 человек он-лайн, в принципе, для расы неплохо, но – днем, ребята, вас гораздо больше! Так не пойдет)) давайте-ка, я вам авансом плюсану, как союзникам, а вы подредактируете немного свой он-лайн, ок?)

Outlaws или «противозаконники/изгнанники» (перев. с англ.) – если проследить их историю, то так и было – пытались быть третьей силой, т.о. пошли против законов ОАВ (в которой, как известно, есть только 2 стороны – синие и красные), это дело обеим сторонам вояк не понравилось и совместными силами Аутов изгнали со своей ниши. Сейчас их загнали в глубокий нейтрал, и уже долгое время они живут по всем законам Арены, что не совпадает с их именем, как то так)

Пивоманы – эмм.., а кто сейчас не пивоманит?))) ну да ладно, ставлю плюс, и едем дальше)

Тёмная Сичь – ну сичь как сичь, а темная разве что рыцарством может быть, а так оно и есть – зачет!

Сообщество МЯСО – с сообществом все понятно, а на счет мяса… если бы они ставили акцент на своей плотоядности, то было бы «сообщество любителей мяса» или «мясоеды», или что-то в этом духе, а тут речь скорее о себе любимых, значит вариант только мясных раскачек в клане, так оно или нет на самом деле, не знаю, но судя по тому, что об особых достижениях клана или отдельных участников сего сообщества как-то не слышно, то зачтем соответствие своему названию.

Орден Смерти – вот не знаю, кому какие мысли приходят в голову, а у меня ассоциации с тем, что ребята всегда идут по первому зову и бьются на смерть, до последней капли крови, плюсую союзам.

Jagged Alliance, или «Зубчатый альянс» (перев. с англ.) – только я бы поспорила со словарем, и написала бы не зубчатый, а зубастый, что им весьма подходит. Находятся преимущественно в военных союзах и свой оскал демонстрировать не стесняются, да, пожалуй, зачет.

Wild Hearts, или «Дикие сердца» (перев. с англ.) – на самом деле переводов там много: необузданные, сумасбродные, безнравственные, и даже потрясающие – вот такие вот сердца. Но я беру самый распространенный перевод, потому дикие, (ЗНАК СОЮЗА )мы их приручили и теперь они становятся потрясающими, правда-правда))

Dark Brotherhood, или «Темное Брастство» (перев. с англ.) – тут ситуация аналогична Темной Сичи, т.е. братство братством (тем более все эльфы – братья/сестры, как минимум), а темные из-за рыцарства, все сходится.

Crazyorcs, или «Сумасшедшие Орки» (перев. с англ.) – клан расовый, орочий, а диагноз умственно-психического состояния может поставить только специалист. Но, иногда, на расовых турнирах они могут заставить поволноваться, и в эти моменты в их голове может творится все что угодно, и, возможно, не вполне соответствующее здравому смыслу, так что, зачтем.

Орда – тут, конечно, можно прикопаться так же, как и к легиону, но история умалчивает о конкретных цифрах орды, тем более, что это относилось к названию государства, а не воинскому подразделению, а государство может быть как большим, так и малочисленным, поэтому поставим плюсик.

Легион Чести – ох-ох… себе поблажек не даю, потому незачет в плане численности нашего легиона, но… кто посмеет сказать, что у нас нет Чести – я лично вызову на дуэль!))

Обитель Зла – раньше они боролись за темную сторону, теперь обычный нейтрал, и к чему сейчас можно отнести «зло» не знаю… может там все криты на злости?)) сомневаюсь) в общем, со временем смысл названия явно утерян…

Царство Небесное – царство на небе вроде богам должно принадлежать… как-то между ними ничего общего не наблюдала… может они Олимпу недвижимость небесную в Аренду сдают?)) в общем, как-то нИпАнятнАаа…)))

Забытые Богом – которым богом? или всеми сразу?) Ох уж этот Олимп… натворит делов, потом такие вот обделенные вниманием кланы появляются))

Raven, или «Ворон» (перев. с англ.) – «птица, которая еще в Древней Греции названа "нескромным болтуном"» (яндекс) – ну, с общительностью у клана точно все в норме, а вот с видом… вороноэльфы, вороноорки, вороногномы… уфф… мой мозг такого не выдержит))

Язычники – вот уж тут точно порядок, нормальные люди квесты друидов не способны так разгадывать, только с помощью нечистой силы, однозначно!))

Alkatraz, или «Пеликан» (перев. с испан.) – «остров в заливе Сан-Франциско, штат Калифорния. Территория острова использовалась как защитный форт, позже как военная тюрьма, а затем как сверхзащищённая тюрьма для особо опасных преступников» (яндекс) – таким образом, учитывая наличие темницы в клановом замке, поставим зачет.

Спарта – «древнее государство в Греции» (яндекс), и, есть информация что «Рождавшихся девочек спартанцы сбрасывали со скалы в море, а мальчиков подвергали суровому воспитанию» (яндекс). Судя по наличию женских персонажей в клане, законы Спарты со времен древности весьма смягчились, и это радует)

Маньяки – да никакие они не маньяки, а вполне милые и приятные люди, и тут я ставлю незачет, но с большим удовольствием)

Третий Рим – почему третий? А первый и второй когда был?) ну ладно, хотят быть третьими, пусть будут))

АлконаФты – говорят, раньше были таааакими алконафтами… потом Тринити провела работу над ошибками, и пить стали реже…, но не меньше)) зачет)

Свобода – мечтать не вредно) нет тут свободных, ни в политическом плане, ни в человеческом, сами по себе от игры зависим, кланы зависят от распределения сил в ОАВ… в общем, идея свободы изначально утопична.

Лига Света – светлое рыцарство в наличии, значит даем лиге зеленый свет в нашем обзоре.

Монолит – «композиция, имеющая характер нерасчлененной массы, воспринимающейся как один крупный объем» (яндекс) – полагаю, что это клан из серии – «один за всех и все за одного», ну что ж, похвально, и если так оно и есть, то плюсую)

4400 – ничего исторического или знаменательного эта цифра не представляет, есть лишь легенда клана, указывающая на происхождения такого названия, которая гласит, что такова численность жителей города (клана). Несмотря на то, что легенда очень красивая, к сожалению, количество человек в клане даже теоретически не может соответствовать действительности.

Mithril brotherhood, или «Мифрил Братство» (перев. с англ.) – где, мифрил – «вымышленный благородный металл» (яндекс) – получается, они изначально позиционируют себя, как вымышленное (ненастоящее) братство… но это их выбор, и не без сожаления ставим зачет…

Посредники Добра и Зла – чтобы быть такими посредниками, нужно сначала определить кто есть зло, а кто добро. Боюсь, сейчас никто не сможет дать ответ на эти вопросы, посему непонятно, чем клан с таким названием занимается, разве что они создавались для долгосрочной перспективы… а вдруг появится «добро» и «зло», а «мы тут как тут»)

Свирепые кролики – изначальное противоречие – такие нежные пушистые животные и вдруг свирепые… про кролеорков, кролехоббитов и пр. вообще молчу…

UNDERWORLD, или «Преисподняя» (перев. с англ.) – «место, где нечестивцы осуждены на вечное наказание после смерти» (яндекс) – так понимаю, после встречи со скелетом, все сюда)) И если заявки на вступление не бьют рекордов, то должны быть конкурирующие преисподнии))

Культуристы – пропаганда спорта и здорового образа жизни приветствуется всегда и везде, лишь бы не отлынивали. Проверить на верность своему делу не имеется возможности, наивно поверим и плюсуем.

Воины Чести – несомненно они воины, как и все игроки, а насколько они не лишены чести – дело их совести, да и вообще, мнение об этом понятии субъективное. Будем оптимистами и зачтем.

Keepers of The Wood, или «Хранители Леса» (перев. с англ.) – крафтеры имеются, а вот форт, к сожалению, недавно сломали, но это издержки игровых нюансов, которые не мешают зачесть соответствие.

League of Nations, или «Лига Наций» (перев. с англ.) – вот тут, конечно, если бы у них в слове нации не было бы множественного числа, я бы зачла, как принадлежность одной нации (расе) орков, но увы, по названию предполагается несколько наций (рас), а по сути одна.

Орден Меча – «государственная награда Королевства Швеция» (яндекс) – возможно, один из создателей клана – шведских кровей, или просто посетил эту страну и оказался под большим впечатлением) В любом случае, этот орден является военным, и делается акцент на оружии, без чего ни один член клана 100% не обходится, зачет.

Shades In Night, или «Тени в Ночи» (перев. с англ.) – очень сложно представить, чтобы ночью были видны тени, но при свете фонаря, допустим, вполне возможно. Сами участники клана, видимо, и есть те самые таинственные редкие тени, и с учетом неприметности клана в ареновских событиях – плюсую.

Independent Hobbits, или «Независимые Хоббиты» (перев. с англ.) – про независимость и свободу уже говорилось, что это утопия, тем не менее, этот клан, действительно, обладает какой-то особенностью, которая не дает его равнять с прочими вояками, но и не сравнивается с нейтралами, к тому же, сохранение расы, на мой взгляд, дает право поставить им зачетик)

Yankees, или «Янки» – «жители одного из северно-американских штатов» (яндекс) – опять же встал вопрос об основателях клана. Не вижу причин не зачесть, т.к. даже не имея ничего общего к северным американцам, можно иметь хобби или определенные симпатии связанное с янками.

RIVENDELL – совершенно ничего не означающее название, не имеющее какого-либо конкретного реального перевода. Существует только миф, в котором есть такое название города эльфов, посему право на существование имеют.

Atlantis, или «Атлантида» (перев. с англ.) – остров, ушедший под воду, но есть еще вариации Атлантис – название кораблей, как морских, так и космических. На плаву еще вполне неплохо Атланты держатся, и даже не смотря на уход их фуллпредводителя Теммы, ни под какую воду они не уйдут, а будут мирно (или не очень мирно) бороздить просторы Арены.

Казацкая Сичь – ну тут все просто и понятно, гарны хлопцы из прекрасной Украины воссоединились в Сичь, за что и получают наше одобрение за принадлежность к своей идее.

Memory, или «Память» (перев. с англ.) – тут можно рассмотреть по-разному: клан собирает яркие события игры и хранит где-то у себя на сайте\форуме, или же позиционирует себя как нечто вечное, что даже когда все «вымрут», память все равно останется. Время покажет, пока плюсую.

SmileS, или «Улыбки» (перев. с англ.) – новый клан, решивший внести в наш мрачный и озлобленный, последнее время, мир капельку оптимизма и позитива. Думаю, даже если со временем состав клана полностью изменится, или политика клана станет агрессивной, название все равно зачетное, т.к. смайликами пользуются и будут пользоваться все, а значит и своему названию будут соответствовать.

Лесная Сичь – еще одна сичь, и если есть лесные крафтеры, то сразу плюсуем без разговоров.

Рыцари Судного Дня – занятно… а что делают эти рыцари ДО наступления судного дня?) Или они вершат свой суд ежедневно, при их то нейтральности?)) На мой взгляд, изначально нелогичное название.

The Tired, или «Уставшие» (перев. с англ.) – не совсем понятно… то ли от жизни устали и отдыхают в игре, то ли в игре так хаотятся и работают по профам в поте лица своего, что устают, ну да ладно, плюсую.

Пираты – из всего состава насчитала 7 человек, имеющих профу разбоя. Для нейтралов немало, но в виду их более чем скромного поведения в игре, настоящими злобными и беспощадными пиратами их трудно назвать, обычные нейтралы…

Братство Рока – люди, объединенные музыкальными предпочтениями, вполне реально, зачет.

MEGADIGGERS, или «Мегаземлекопы» («Мегазолотоискатели») (перев. с англ.) – наверняка имеются крафтеры, в т.ч. добытчики золота, насколько они соответствуют приставке «мега» судить трудно, просто зачтем.

СССР – коммунисты собрались и решили поиграть в игру вместе, почему бы и нет, плюсуем.

Бригада – «формирование войск во всех видах вооружённых сил» (яндекс) – ни прибавить, ни убавить, и т.к. точного указания количества участников нет, то зачет.

Русская Рать – «в военном деле России термин «рать» имел несколько значений…» (яндекс) – все значения связаны с определенным формированием войска, в общем, зачитываем полностью.

Inferno, или «Ад» (перев. с англ.) – или они хотят устроить всем ад, или ад в самом их клане)) Первое сразу отпадает, со вторым было что-то близкое, когда клан собирались расформировывать от безвыходности, но произошло перерождение, и теперь у них все нормально, только название несоответствующее)

Night Hunters, или «Ночные Охотники» (перев. с англ.) – опять же, сомневаюсь, что ночной он-лайн превышает дневной, и вряд ли настолько активна охота у нейтрального клана, незачет.

Apocalypse, или «Конец света» – ребята этого клана позиционируют себя как приносящие конец нашему маленькому миру под названием «Арена», вот такие у меня ассоциации. Учитывая, что они играют как и все обычные игроки, не нанося никакого вреда, плюсовать не могу, что несомненно радует)

Белые Ночи – помню, что клан создавался для объединения игроков из Санкт-Петербурга, но насколько это название вписывается в идеологию клана в игре? У клана нет светлого рыцарства, чтобы приурочить к слову «белый». А с учетом их недавнего пребывания в СНК и довольного борзого поведения, их нельзя отнести к «белым и пушистым» в человеческом понимании, поэтому тяжело представить, чем они могут «забелить» ареновские ночи…

Blazing Legion, или «Пылающий Легион» (перев. с англ.) – замки у них не пылают от войны, ибо в ОАВ не участвуют. Также не пылают они и в новостях, и каких-либо ареновских движениях, незачитываю.

The Order of Justice, или «Порядок Правосудия» (перев. с англ.) – вроде к суду не имеют никакого отношения, но, возможно, у них есть свой суд и своя мера нравственности и порядочности, зачет за стремление к порядку.

Clan Of The Black Hand, или «Клан Черной Руки» (перев. с англ.) – весьма странное и какое-то жуткое название... вот кто-нибудь верит что у них есть какая магическая "черная рука"?)) По-моему, просто нелепо)) Незачет.

Братство Зари - лично у меня заря ассоциируется с чем-то красивым, теплым, светлым, а что мы наблюдаем у братства? Осады, замесы, грабежи... нестыковка.

Государство - какое-то маленькое, но своеобразное государство, зачтем.

Nukemaru-gumi - это самое оригинальное название, и единственный клан, который не получит оценки в нашем обзоре, единственное что мы смогли узнать, обратившись к легенде клана, что нукемару это название меча.

Tong, или «Вьетнамка» (перев. с фран.) – это обувь такая, как повествует нам яндекс, ну если людям нравится ходить в восточной обуви, их право, плюсую.

HEAVY COUNTY, или «Графство Тяжеловесов» (перев. с англ.) – суммоисты или бодибилдеры... да еще и голубых кровей... так интересно, даже захотелось познакомиться поближе) плюсую)

Angels Of Death, или «Ангелы Смерти» (перев. с англ.) – это которые красновато-коричневые с рожками и хвостом?) И да, еще черные крылья - их главный атрибут) После смерти нас всех ждет встреча с представителями этого клана) Смертаните меня? посмотреть хочется))

The Miracle, или «Чудо» (перев. с англ.) – такая "чудная" история у этого клана, куда их только не кидало, что название как нельзя лучше это характеризует, и такое чудо, что там еще теплится жизнь, зачет.

Пингвины - еще одни... пингвоорки, пингвохоббиты, пингво... тьфу... чур меня...

Gladiators, или «Гладиаторы» - были такие бравые ребята в Древнем Риме, смелые и сильные, да и клан вроде не из трусливых, зачет.

Тёмные - не зачитываю... у клана нет соответствующего рыцарства, и преимущества в ночном он-лайне не замечено.

Сибирь - ребята из суровой Сибири объединились в клан. Лично знакома и подтверждаю что они сибиряки, отличные ребята, зачет вам и привет!

Демоны Света - это те, которые будучи ангелами, видимо, нагрешили и стали демонами) Да, в каждой бочке меда найдется своя ложка дегтя. Теперь все эти падшие ангелы собрались воедино, ну и пусть себе живут, плюс.

EQUILIBRIUM, или «Равновесие» (перев. с англ.) – а также, «Баланс» всея Арены) Сам клан баланса внести вряд ли может в виду своей нейтральности, но с переходом вырощенными ими бойцов в СД вполне могут повлиять на перевес их стороны в ОАВ, зачтем.

От винта ! - похоже на фобию летчика, получившего по башке винтом) Или, может быть, по какому-то другому месту)) Ну-с... фобии бывают разные... зачет)

Дом Чёрной Вдовы - возможно, при регистрации название этого клана было непонятным, но на данный момент это уже легенда Арены, несколько лет клан не расформировывают, но никто их не знает и не видел, вот и существует этот Дом, как дом приведений с мертвыми душами. Кстати, почти весь состав уже стерт из базы, в общем, зачет.

Belvedere, или «Прекрасный вид» (перев. с итал.) – на ум приходит только то, что представители клана на все смотрят в розовых очках, и весь мир им кажется прекрасным несмотря на войны, осады, нападения... и это здорово! Плюсую оптимистам)

Черные Гномы - вот вроде и гномы, но темного рыцарства ни у клана в целом, ни в частном порядке нет, и почему черные непонятно. Если только постоянно в грязи когда копают руду) Тогда зачет грязнулям))

Peace Guard, или «Охрана Мира» (перев. с англ.) – судя на постоянно бушующую ОАВ что-то плохо ребята охраняют Мир на Арене, незачет.

Soul Hunters «Охотники за Душами» (перев. с англ.) – будучи в нейтрале, вряд ли они постоянно охотятся за персонажами, нападая смертью, ведь только этим нападением можно поймать душу) Незачитываем.

Вот такой обзор у меня получился, из которого можно сделать вывод – прежде чем выбирать звучное названия для клана, хотя бы погуглите)) Всем успехов)
30 ноя 2012
Расы.
…Очнувшись, я ощутил дикую головную боль… Веки были такие тяжелые, что мне потребовалось несколько минут, чтобы сосредоточиться и приоткрыть глаза. Оглядевшись вокруг, я понял, что лежу в незнакомом мне жилище. Выглядело оно весьма странно и непривычно для меня, единственное окно было крошечным и находилось почти под самым потолком, который, к слову, был достаточно низковат. Вся мебель также отличалась миниатюрностью, в том числе и кровать, на которой я располагался, видимо, поэтому за кроватью стоял табурет, подпирающий мои ступни. В целом, было достаточно уютно и чистенько, но прежде, чем я успел еще что-либо разглядеть, я услышал голос:
- Ну, наконец-то Вы пришли в себя, а то я уже начал волноваться, не послать ли за лекарем!
И тут я увидел перед собой обаятельное существо ростом с подростка, вид у него был забавный – здоровенные мохнатые ступни без обуви, руки тоже достаточно длинные и крупные и при этом всем – небольшое тельце, я бы затруднился определить его возраст, но полулысая голова выдавала зрелость. Он смотрел на меня с добродушной ухмылкой и чуть прищуренными глазами – я почувствовал, что, несмотря на свою беспомощность, мне нечего бояться и беспокойство мое в ту же минуту улетучилось.
Хозяином той землянки и по совместительству моим спасителем оказался Хоббит. Он рассказал, что нашел меня на берегу у воды, куда меня прибило волнами. Я вспомнил, что плыл по морю и из-за густого тумана, который длился уже не один день, сбился с курса, в результате чего мой баркас наткнулся на рифы и пошел ко дну...
Хоббит заботливо ухаживал за мной несколько недель, он вкусно готовил и смешил меня разными историями, ни то реальными, ни то выдуманными им самим. Рассказывал и про местных разбойников, и как он справлялся с ними, чему я верил с трудом до тех пор, пока он не продемонстрировал мне пару своих приемов. После того, как я почти поправился, мы даже разыграли несколько дуэлей, где меня удивили его способности – все мои удары он каким-то волшебным образом отражал обратно на меня, причем, чем сильнее я бил, тем больнее сам и падал. Способность держать удар у этого маленького существа была феноменальная.
Жаль было покидать гостеприимного Хоббита, но пора было возвращаться домой. Мой новый друг подсказал мне, как добраться до города, где я могу раздобыть новую лодку. Прощаясь, он вручил мне сумку с самыми необходимыми вещами для дальнего пути, и попросил навестить в городе его сестру, которая славится самыми вкусными пирожками, и передать для нее письмо.
В подаренном рюкзаке помимо нескольких волшебных вещичек от Хоббита, было немного зелий и свитков на восстановление жизни… а дорога предстояла длинная и я сомневался, что этого мне хватит, но выбора у меня не было.
...Столь долгая дорога притомила меня… жажда и усталость одолевали, запасы в сумке были на исходе, ноги уже почти не слушались, и когда, казалось бы, сил уже не осталось, сквозь туман стали проглядывать башни города… совсем близко… О, Древние! Вы услышали мои молитвы! Спасибо Вам!
От городских ворот дорога сразу выходила на центральную площадь. В городе была полуденная суета… Почти сразу лицом к лицу я столкнулся с каким-то коренастым бородачем... я спросил у него, где можно утолить жажду, и он указал мне на колодец. Жадно глотая прохладный эликсир, я заметил как тот бородач пристально наблюдает за мной.
Недолго думая я поинтересовался у незнакомца, где я могу подзаработать на питание и на лодку, на что получил ответ, что мне крупно повезло, т.к. он как раз подыскивал помощника по плотницкому делу. Позже я узнал, что моим работодателем был Гном.
…За тот месяц, который я у него проработал, мне удалось разузнать не только о его способностях в различных ремеслах и торговле, но и о его боевых навыках. Он был завсегдатаем разного рода турниров, и несколько раз мне даже пришлось понаблюдать за его боями. Главным преимуществом Гнома являлось мощность и точность ударов, практически никто не мог увернуться от них. Во время боя он более сосредоточен на себе и своей силе, нежели на ударах противника. Выиграть борьбу с ним можно было только обладателям большей силовой мощи или с применением магии. Проанализировав несколько боев с ним и его противниками, я даже осмелился поставить у букмекеров ставки и выиграл их, благодаря чему мои сбережения на лодку копились быстрее.
Отношения с Гномом сложились скорее деловые, нежели дружеские, если сравнивать с Хоббитом. Возможно, это произошло потому, что Гном не доверял малознакомому окружению, т.к. был весьма зажиточным, имел роскошный двухэтажный дом, под которым скрывалось хранилище с различными амунициями и оружием, и, хотя он и продемонстрировал мне свою недешевую коллекцию, коей очень гордился, помещение это всегда закрывалось на несколько замков, а ключи хранились только у хозяина.
…Наконец, мне удалось скопить достаточно денег на хорошую лодку, и я готовился к поездке, собирая необходимое снаряжение и припасы. И вот, попращавшись с Гномом и поблагодарив его за всю оказанную мне помощь, я направился к пирсу, где меня ждало мое плавсредство. Но тут произошло то, чего я никак не ожидал…
Навстречу мне шло существо огромного роста с диким взглядом и явно взвинченным настроением. Не успев ничего понять, я подвергся нападению, и мы закружились в схватке. Такой мощи я еще не видывал… казалось, что в каждой свой удар он вкладывал силу каждой своей мышцы… от головы до пят. Меня спасал только щит Хоббита – одна из подаренных им вещей – благодаря лишь этому я мог защищаться от столь сокрушимых ударов, но понимал, что долго так я не продержусь и, если не угадаю с блоком, буду повержен…
Тем временем, вокруг нас стала собираться толпа любопытствующих зевак. Все перешептывались, и до меня доносились отдельные фразы о том, что Орк снова пьян и беспричинно нарушает городские законы чиня беспредел.
Я держался что есть силы… как вдруг, непонятно откуда, перед нами появился статный воин с длинными светлыми волосами, из которых выглядывали заостренные кончики ушей, и, вытащив из ножен свой красивый клинок с интересным логотипом на рукоятке, направил острие на Орка. В толпе пошла новая волна разговоров, среди которых прозвучало имя - Эльф с Добрым Сердцем…
Дальше борьба пошла между Орком и Эльфом. И не смотря на то, что последний был в полтора раза меньше ростом, Орку не удавалось с ним сладить. Хрупкое тело Эльфа было невероятно гибким, что позволяло ему ловко отпрыгивать от сильных ударов соперника. Через некоторое время Орк заметно начал уставать, его тяжелое тело двигалось уже не так резво, и промахи становились более явными.
К тому времени я уже успел передохнуть и переодеться, поменяв щит на новенькое оружие с особыми свойствами, сделанное для меня самым известным кузнецом города. А среди толпы снова активизировался шепот, и среди расступившихся появилась фигура отливающая серебром из-под длинного плаща, которая уверенными шагами приближалась к нам…
Видя некоторую пассивность Орка, Эльф тоже начал расслабляться, и это было его ошибкой. Он не смог увернуться от очередного критического удара, и его отшвырнуло на несколько метров. Тут в борьбу снова вступил я. Запыхавшийся Орк уже забыл обо мне и не ожидал моего появления перед ним, потому мне удалось ударить его четко по руке, нанеся травму и выбив топор. Реакция у него практически отсутствовала, и я легко смог свалить его на землю, приставив к горлу свой меч. Лежа, он смотрел мне в глаза и тяжело дышал, на какое-то мгновение я тоже всмотрелся в него, не расслабляя упора к его шее. ...В его лице я заметил отчаяние, страх и покорность… и, возможно, раскаяние… но могу ошибаться… Тогда я принял необъяснимое для окружающих решение, я убрал меч и протянул руку Орку, тот схватился и, медленно поднимаясь и продолжая вглядываться в меня, спросил:
- Кто ты?..
Я улыбнулся… Я не ошибся… И подняв свою поклажу, побрел в сторону побережья…
Недоуменная толпа провожала меня взглядом, включая Орка, облокотившегося на свой топор, очнувшегося Эльфа и серебряного Дракона, который снял капюшон и, прищурив глаза, посмотрел мне в след. Вильнув изящным хвостом со сверкающей чешуей, он громко сказал, обратившись к толпе:
- Это Человек... обычный Человек... ничего особенного...
20 дек 2011
Антон, ПОЗДРАВЛЯЕМ
с днем варенья!


Нет радостнее дня, чем день рождения!
Желаем бесконечного везения,
Энергии, удачи, вдохновения,
Чтобы мечты свои осуществить!
Пусть давние желания сбываются.
Поток сюрпризов пусть не прекращается
И в жизни непременно получается
Твой самый яркий шанс не упустить!


4 ноя 2011
Поздравляем сегодня pozdravlyayu.gif Женечку pozdravlyayu.gif с днем рождения!!!

С Днем рожденья, дорогая.
Поздравляем от души.
Тост поднять за твое счастье
Мы давно уже спешим.
Пусть уходят все невзгоды
И печали все уйдут,
Только радость тебе, Женя,
Твои годы пусть несут.
Будь веселой и счастливой,
И красивой - как сейчас.
Пусть сопутствует удача
Каждый день и каждый час.


6 мая 2011
Сегодня особенно знаменательное событие в нашем клане! Сегодня празднуем день рождения нашего дорогого и всеми любимого legionofhonour.jpg Главы! hello.gif
Аслан, твой праздник - это и наш общий праздник! Мы все знаем сколько сил и стараний ты вкладываешь в клан, и в каждого из нас! Спасибо за твою заботу, участие и внимание! liebe002.gif
А также, поздравляем тебя с завоеванием 15-го уровня! sm284.gif Первый 15-й в клане! Это шикарный повод для очередного тоста в этот день! sm_alkashi.gif
pozdravlyayu.gif ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! pozdravlyayu.gif

В твой день рожденья,
В добрый час,
Когда у слов свое значенье,
Ты, дорогой, прими от нас
Большие наши поздравленья.
Пусть будет все в пути твоем
Всегда и радостным, и ясным,
Друзья - надежны,
Светел дом
И достижения прекрасны!

Просмотры


30 Jun 2020 - 12:06


6 Apr 2020 - 15:14


17 Mar 2019 - 15:40


14 Oct 2018 - 20:51


14 Oct 2018 - 20:37

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для ~Bessonica~.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия Сейчас: 21.10.2020 - 07:19
Rambler's Top100